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La chiusura di BioWare: un addio a un’era di giochi iconici

•redazione•2 min
Logo di BioWare

In Breve

Perché EA ha chiuso BioWare?
EA ha annunciato la chiusura di BioWare come parte di una riorganizzazione che prevede circa 400 licenziamenti.
Cosa succede a Mass Effect 5?
Lo sviluppo di Mass Effect 5 è stato interrotto e il progetto è stato cancellato.
Quali sono le reazioni all'annuncio?
L'annuncio ha suscitato reazioni di rammarico e tristezza nell'industria dei videogiochi.

Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio di sviluppo famoso per titoli storici come Baldur’s Gate, Dragon Age e Mass Effect. La decisione segna un punto di svolta significativo nel panorama dei videogiochi, poiché il progetto iniziale per il prossimo capitolo di Mass Effect è stato interrotto e cancellato. Questa operazione fa parte di una riorganizzazione più ampia che prevede circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, di cui circa 50 ruoli presso BioWare.

In una dichiarazione rilasciata, BioWare ha sottolineato il valore del lavoro del proprio team e il legame con i giocatori, affermando: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La nota esprime anche gratitudine verso i fan e un impegno di supporto verso i dipendenti coinvolti nella transizione.

La notizia ha suscitato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha descritto l’evento come “quasi inimmaginabile”, evidenziando come sia una perdita per il settore non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri giochi di ruolo. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha definito la situazione “triste su più fronti”, sia per i colleghi che per i fan in attesa di un nuovo capitolo della saga. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, ricordando le collaborazioni passate con BioWare.

Geoff Keighley, noto presentatore e organizzatore di eventi videoludici, ha definito la chiusura “straziante” e ha espresso speranza per un possibile ritorno di Mass Effect. Altri professionisti del settore hanno ricordato l’influenza di BioWare su generazioni di sviluppatori; Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come fonte di ispirazione personale. Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5, ha ringraziato i fan per il loro supporto e ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team, concludendo con una nota di umorismo riguardo all’uscita di GTA 6.

La chiusura di BioWare rappresenta non solo la fine di uno studio iconico, ma anche un cambiamento significativo nel panorama dei giochi di ruolo, lasciando un vuoto difficile da colmare per i fan e gli sviluppatori. Con oltre trent’anni di innovazione e storie indimenticabili, il lascito di BioWare rimarrà impresso nella storia dei videogiochi.

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