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Modifiche al DLSS 5: prestazioni migliorate e rischi da considerare

redazione2 min
Modifiche al DLSS 5 e prestazioni migliorate

In Breve

Cosa hanno fatto i modder con DLSS 5?
I modder hanno esteso l'uso di DLSS 5 a più giochi e migliorato le prestazioni modificando l'ordine del rendering.
Quali strumenti sono stati sviluppati per DLSS 5?
Sono stati creati strumenti come DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot per facilitare l'implementazione e migliorare le prestazioni.
Quali sono i rischi associati all'uso di DLSS 5 modificato?
L'installazione di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e possibili degradazioni della qualità dell'immagine.

Negli ultimi tempi, la tecnologia DLSS 5 di NVIDIA ha attirato l’attenzione della comunità dei videogiocatori, grazie agli sforzi dei modder che hanno ampliato il suo utilizzo a un numero maggiore di titoli. Questi sviluppatori indipendenti hanno creato strumenti che non solo facilitano l’implementazione del DLSS 5, ma promettono anche di migliorare le prestazioni dei giochi attraverso modifiche al processo di rendering.

Uno dei principali strumenti disponibili è l’app DLSS 5 Swapper, sviluppata da Rakan Alkhaldi e pubblicata su GitHub. Questo software consente agli utenti di automatizzare l’inserimento dei file necessari per abilitare la tecnologia DLSS 5 anche in giochi che non supportano nativamente questa funzione. L’operazione è semplice: basta trascinare la cartella del gioco nell’applicazione, e il software si occupa di aggiungere i componenti richiesti, inclusi i file del DLSS 5 Feeder.

Un altro strumento interessante è il DLSS 5 Autopilot, creato da Kizzuwatnaa, che offre una configurazione semplificata tramite un sistema one-click. Questo strumento integra anche un add-on chiamato ‘neural upstream’, sviluppato da matiasLombo, il quale modifica l’ordine del processo di rendering. Invece di eseguire il raffinamento neurale come ultimo passaggio, questa modifica lo anticipa, promettendo miglioramenti delle prestazioni.

I test condotti dalla comunità mostrano risultati promettenti. Ad esempio, in un esperimento realizzato con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a 4K, i frame al secondo (fps) sono passati da 63 a 31 utilizzando DLSS 5. Tuttavia, con l’approccio ‘neural upstream’, il calo è stato meno drastico, stabilizzandosi intorno ai 50 fps. Questi dati hanno suscitato un notevole interesse tra i videogiocatori, che stanno esplorando le potenzialità di queste modifiche.

Tuttavia, l’adozione di questi mod non è priva di rischi. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, può comportare vulnerabilità per la sicurezza del sistema. Inoltre, modificare la pipeline di rendering potrebbe portare a una degradazione della qualità dell’immagine o alla comparsa di artefatti visivi. È importante notare che, se queste soluzioni fossero realmente decisive per migliorare qualità e prestazioni, è probabile che NVIDIA le avrebbe già implementate nei suoi prodotti ufficiali.

Attualmente, DLSS 5 è supportato ufficialmente solo in un titolo: NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard della tecnologia. La cautela è d’obbligo per chi decide di provare queste modifiche, poiché i benefici devono essere bilanciati con i potenziali rischi.